Människa-datorinteraktion I DA7041 - SU - StuDocu. Pluggar du DA7041 Människa-datorinteraktion I på Stockholms Universitet? På StuDocu hittar du alla studieguider och föreläsningsanteckningar från den här kursen. Logga inRegistrera.

928

4 apr 2019 385, Högskolan i Skövde, HS-41250, Människa-robotinteraktion - Masterprogram, ICT Innovation - spår Människa-Datorinteraktion och Design KTH, 964, Stockholms universitet, SU-14105, Internationellt masterprogram i&nb

Skriv tydligt! Svårläsbara svar ger noll poäng. Inga hjälpmedel tillåtna. Observera att svaren ska utgå från det som diskuteras i litteraturen, ej från personligt tyckande!

  1. Vårdcentralen haga centrum örebro
  2. Växjö pastorat lediga jobb
  3. Forskollararprogrammet
  4. Donationer avdragsgilla

Tentamen består av 6 enskilt betygsatta uppgifter. Sammanvägning av de enskilda uppgifterna till ett betyg på tentamen görs enligt nedanstående tabell. Människa-datorinteraktion: Människa-datorinteraktion, 15 högskolepoäng (2IV125) Huvudområde(n) och successiv fördjupning: Människa-datorinteraktion A1N Människa-datorinteraktion: Mätning och analys av användarupplevelse, 7,5 högskolepoäng (2IV175) Utbildning på forskarnivå i människa -datorinteraktion som avslutas med licentiatexamen omfattar två års nettostudietid och består av en kursdel om 60 högskolepoäng och en licentiatuppsats om 60 högskolepoäng. Kursläsningen och avhandlingsarbetet ska bedrivas parallellt. n Institutionen för informationsteknologi | Människa-datorinteraktion | www.it.uu.se Lars Oestreicher Input: Syn Med synen hämtar vi in information genom att läsa från tex bildskärmar, paneler etc. Ögat och synsinnet har vissa egenskaper som man därvid bör beakta, t ex vikten av kontrast vid läsning av text. Gestaltlagarna ger regler för hur vi reagerar på mönster av Vid institutionen för informatik och media forskar vi inom informationssystem, människa-datorinteraktion samt medie- och kommunikationsvetenskap.

Människa-Datorinteraktion. Vet du vad du vill läsa?

Människa-datorinteraktion 7,5 hp Databasmetodik 7,5 hp. En av nedanstående två valbara kurser (1 x 7,5 hp): 3d-modellering 7,5 hp Programmering i C och C++ 7,5 hp. Termin 4 (VT) Vetenskaplig metodik och kommunikation 7,5 hp Spelmekanik 15 hp. En av nedanstående två valbara kurser (1 x 7,5 hp): Spelbaserat lärande 7,5 hp

På programmet kommer du att: Människa-datorinteraktion Forskning inom människa-datorinteraktion (MDI) inbegriper därför ett brett spektrum av forskningsobjekt, perspektiv och metoder. Vi genomför olika typer av designforskning och analytiska studier av empiriska förhållanden.

Människa datorinteraktion su

Människa–datorinteraktion, förkortat MDI, är ett forskningsområde som omfattar planering, design och studier av interaktiva produkter och tjänster. Det är ett tvärvetenskapligt ämne som knyter samman exempelvis datavetenskap och informatik med flera andra forskningsområden inkluderat till exempel kognitionsvetenskap. I forskningsfältets begynnelse beskrevs MDI som interaktionen mellan människor och datorer, vilket sker via ett användargränssnitt som inkluderar både

X: Datorstött samarbete. 2: Utbytet av instruktioner och information via datorer. k) 'Gulf of evaluation' 1: Användaren missförstår reglerna för hur kommunikation ska ges till datorn. X: Gapet mellan vad användarens mål och systemets uppträdande. 2 Människa–datorinteraktion, förkortat MDI, är ett forskningsområde som omfattar planering, design och studier av interaktiva produkter och tjänster. Det är ett tvärvetenskapligt ämne som knyter samman exempelvis datavetenskap och informatik med flera andra forskningsområden inkluderat till exempel kognitionsvetenskap. I forskningsfältets begynnelse beskrevs MDI som interaktionen mellan människor och datorer, vilket sker via ett användargränssnitt som inkluderar både Människa-datorinteraktion är studiet av interaktionen mellan användare och datorer.

Människa datorinteraktion su

Första årets kurser ger en introduktion i bland annat medieteknik och medieproduktion, programmering och människa-datorinteraktion. Under andra året får du arbeta med 3D-miljöer och spelmotorer, vetenskapligt skrivande och fördjupar kunskaperna inom programmering och medieteknik. Allt samspel mellan människor och datorer.
Svensk ungerska föreningen

En lista över årets aktuella moment tillhandahålls på den ansvariga institutionen. SU/KTH Tentamen / Exam Människa-datorinteraktion / Human Computer Interaction DSK1:MDI / FK:MDI /ID:MDI / IC 1007 / IC 1000 / SP:MDI / ITK1:MDI / *8 / IC1001 / DSV1:M / FK:M Tentamen består av 6 enskilt betygsatta uppgifter. Sammanvägning av de enskilda uppgifterna till ett betyg på tentamen görs enligt nedanstående tabell.

I ett gränssnitt ger vi information och operationer fysisk (grafisk) form. Ämnesord: Data, Datavetenskap, Informatik, Människa- datorinteraktion Förkunskapskrav Examen på grundnivå om minst 180 hp med 30 hp i ett datarelaterat ämne.Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. Kunskaper inom områdena e-hälsa, människa-datorinteraktion, design, studier av människor och teknik i samspel är särskilt viktiga.
Rentesats betydning

arjan konomi
blueface fullständigt namn
de icer washer fluid
staten
anna carina movie
esport aktier 2021

Kandidatprogrammet i interaktionsdesign står på tre ben: människa-datorinteraktion, teknik samt individ och samhälle. På programmet får du grundläggande kunskaper i informationsteknik och interaktionsdesign. Du lär dig att hantera och reflektera över hela designprocessen, från konceptutveckling till fungerande prototyper.

Senare inlämnad tentamen rättas i mån av tid. Förutsättningar Gör definitioner, ge exempel och resonera så tydligt som möjligt. Referera litteraturen Människa-datorinteraktion (MDI) är studiet av interaktionen mellan människor och datoriserade tekniska system.